
تريد البدء في القراءة عن تصميم UX لكن لا تعرف من أين تبدأ؟
حسناً، هذا ليس مفاجئاً لأن هناك الكثير من الكتب الرائعة وإيجاد الكتاب المناسب لك قد يكون أمراً مربكاً بعض الشيء.
للمساعدة، إليك توصياتنا من كتب UX التي قرأناها ونحبها. هذه ليست الكتب الرائعة الوحيدة المتوفرة، لكن كل كتاب في هذه القائمة يستحق بالتأكيد أن يكون من أعظم الكتب على الإطلاق.
استمتع!
"لا تجعلني أفكر" هو قانون Krug الأول لقابلية الاستخدام. الكتاب قراءة خفيفة تغطي جميع أساسيات UX والتفاعل بين الإنسان والحاسوب وقابلية استخدام الويب التي تحتاج لمعرفتها.
يشرح فكرة أن التجربة الجيدة عبر الإنترنت يجب أن تتيح للمستخدمين إنجاز مهامهم المقصودة بأسهل وأكثر طريقة مباشرة ممكنة. إذا احتاج المستخدمون للتوقف والتفكير فيما يفعلونه فإن التصميم ليس جيداً بما فيه الكفاية.
يشير Krug إلى طرق لتقليل الفوضى والضوضاء وأي شيء غير ضروري لجعل التصاميم أبسط، مع تقديم أمثلة واضحة مصاحبة لكل قاعدة.
Smashing Magazine هو على الأرجح المصدر الأكثر شعبية لمصممي ومطوري الويب حول العالم. لذا عندما ينشرون كتاباً، يجب أن تنتبه.
يهدف الكتاب لأن يكون مرجعاً شاملاً لعملية UX والتصميم المرتكز على المستخدم بالكامل، حيث يفحص أدوات وتقنيات UX المختلفة.
يتضمن الكتاب رسوماً توضيحية عالية الجودة وأمثلة ونصائح مهمة وإرشادات تفصيلية لمشاركة معرفة UX.
Jakob Nielsen هو المؤسس المشارك لشركة استشارات قابلية الاستخدام الشهيرة عالمياً NN/g وقد طور أيضاً ما أصبح أكثر مجموعة مبادئ توجيهية لقابلية الاستخدام المُشار إليها في تصميم UI.
Designing Web Usability هو دليل Nielsen النهائي لقابلية استخدام المواقع الإلكترونية وهو أمر لا بد منه لأي متخصص في قابلية الاستخدام. يقدم الكتاب إرشادات لكل ما يتعلق بالويب، من تصميم الصفحات والمحتوى إلى تصميم إمكانية الوصول للمستخدمين ذوي الإعاقة.
النصف الثاني من فريق التأسيس وراء شركة NN/g الاستشارية، يُعتبر Don Norman على نطاق واسع المسؤول عن ابتكار مصطلح "تجربة المستخدم".
يتضمن كتاب Norman حلولاً خالدة لعيوب التصميم مدعومة بمبادئ علم النفس. سيغير هذا الكتاب الطريقة التي تدرك وتختبر بها محيطك المادي وسيرفع توقعاتك حول كيفية تصميم الأشياء.
عالمة نفس سلوكية تعمل في مجال التصميم وتجربة المستخدم منذ عام 1985، تؤمن Susan Weinschenk أن التصميم دون فهم العلم وراء سلوك الناس هو ما يؤدي إلى منتجات غير قابلة للاستخدام وغير فعالة.
كتابها مجموعة من النظريات العلمية والأبحاث جنباً إلى جنب مع أمثلة عملية تعمل كدليل للمصممين لفهم سلوك الناس. يوضح كيف يتصرف الناس، من الطريقة التي يفكرون ويرون ويتذكرون ويركزون ويشعرون بها والمزيد.
نعرف قيمة وضرورة اختبار قابلية الاستخدام، لكن بالنسبة للكثير من الشركات والشركات الناشئة، ليس من الممكن دائماً مالياً الاستثمار في توظيف مستشاري قابلية الاستخدام.
بدلاً من قبول "لا أستطيع تحمل التكلفة" كعذر، نشر Steve Krug هذا الكتاب كدليل مصاحب عملي لـ "Don’t Make Me Think"، مع دليل خطوة بخطوة لاختبار قابلية الاستخدام يمكن لأي شخص القيام به بمفرده.
يشرح Krug كيفية اختبار أي تصميم وفهم المشاكل التي يجب التركيز عليها واستخدام نهج "أقل ما يمكنك فعله" لإصلاحها.
يتضمن Rocket Surgery Made Easy فيديوهات توضيحية وأمثلة قبل وبعد ورسوماً توضيحية فكاهية ونصائح عملية لتسهيل استيعاب الأفكار بشكل أفضل.
إذا كان هناك كتاب واحد تحتاج لقراءته لتعلم كل ما يمكن تعلمه عن اختبار قابلية الاستخدام، فهو هذا. يقدم هذا الدليل المنقح بالكامل إرشادات واضحة خطوة بخطوة لكل جانب من جوانب مشروع اختبار قابلية الاستخدام.
ستتعلم كيفية التعرف على العوامل التي تحد من قابلية الاستخدام، وتحديد أين يجب أن يحدث الاختبار، وإعداد خطة اختبار لتقييم أهداف قابلية استخدام منتجك، والمزيد. يتضمن الكتاب أيضاً العديد من دراسات الحالة والنصائح التي تثبت أهمية تطبيق اختبار قابلية الاستخدام.
حالياً مدير المنتجات في Google، يشارك Luke Wroblewski كل معرفته في هذا الدليل الممتع والمختصر. يقدم Mobile First حجة لماذا يجب تصميم المواقع والتطبيقات بشكل متزايد للجوال أولاً.
مع المزيد من التقدم في التقنية، أصبحت الأجهزة المحمولة مستخدمة بشكل مهيمن من قبل الناس لإنجاز أعمالهم. يوضح Luke كيف يمكن لفرق تصميم الويب إجراء الانتقال من التصميم لأجهزة سطح المكتب/المحمولة إلى الجوال لتصميم تجارب ممتعة.
لو كان علينا اختيار كتاب واحد لتقديمه لشخص كمدخل مثالي لكل ما يتعلق بـ UX، سيكون هذا الكتاب.
يقدم The Elements of User Experience إطاراً مفاهيمياً لفهم مجال UX وقد أصبح يحدد المبادئ الأساسية للممارسة.
مصمم ليُقرأ بسهولة خلال ساعات قليلة، يساعد الكتاب القراء على فهم الصورة الكبيرة لتطوير تجربة مستخدم الويب ويزيل تعقيد إنشاء تصاميم مرتكزة على المستخدم. يغطي "لماذا" التطوير للويب بدلاً من "كيف". إذا كنت بحاجة لفهم السياق للقرارات التي يتخذها ممارسو تجربة المستخدم، فهذا الكتاب مناسب لك.
أداة أساسية لجميع الباحثين (ليس فقط UX)، سيساعدك Interviewing Users على تعلم كيفية طرح الأسئلة الصحيحة واستخلاص الرؤى الصحيحة عند إجراء مقابلات المستخدمين. يقدم تقنيات وخطوات يجب اتباعها لكل شيء من قبل المقابلة حتى التوثيق وتحسين المقابلة.
يستخدم Steve Portigal قصصاً وأمثلة من خبرته التي تمتد لـ 15 عاماً لتوضيح كيف يمكن دمج المقابلات في عملية التصميم، مما يساعدك على تعلم أفضل وأصح المعلومات لإثراء وإلهام تصميمك.
مستلهماً من نظريات التطوير الرشيق (Lean) والمرن (Agile)، يعد Lean UX قراءة ضرورية لأي شخص يدير فريق منتجات.
مليء بالنصائح العملية، يعلمك Jeff Gothelf كل ما تحتاج معرفته عن مبادئ وتكتيكات وتقنيات تطبيق العمليات الرشيقة على تصميم UX.
مقسم إلى ثلاثة أقسام، أولاً، تقديم مقدمة عن ماهية Lean UX ومبادئه التأسيسية. ثم يناقش Gothelf عملية Lean UX ولماذا كل خطوة مهمة، وفي القسم الثالث يغطي تطبيق ممارسات Lean UX في مؤسستك.
معروف بعمله في مجال هندسة المعلومات وقابلية الاستخدام وتصميم الخدمات، يشارك Eric Reiss معرفته المكتسبة من عقود من الخبرة في هذا الكتاب.
Usable Usability هو دليل شامل لاكتشاف مشاكل قابلية الاستخدام وإصلاحها. يعلمك الكتاب كيفية فهم احتياجات المستخدم، ويكشف عن تقنيات لتجاوز توقعات المستخدم ويقدم نصائح لتحسين الجودة الشاملة لتجربة المستخدم.
Measuring the User Experience هو دليل عملي لتقييم تجربة المستخدم لأي منتج.
يشارك المؤلفان Tullis وAlbert عقوداً من خبرتهما في UX مع دروس عملية في جميع أنحاء الكتاب. يستكشفان مقاييس قابلية الاستخدام المختلفة، مع مراعاة أفضل الطرق لجمع البيانات وتحليلها وعرضها. يتضمن الكتاب دراسات حالة متعمقة لتوضيح كيف استخدمت المؤسسات مقاييس قابلية الاستخدام بنجاح والمعلومات التي كشفت عنها.
في UXBERT Labs نتخصص في عمليات الابتكار والتفكير التصميمي لإنشاء منتجات عالمية المستوى. مع فرق UX في دبي والرياض، نساعد الشركات على إنشاء تجارب يحبها مستخدموها. إذا كان لديك مشروع تود العمل عليه معنا، تواصل معنا على hello@uxbert.com
هل أنت مهتم بمعرفة المزيد عن تصميم تجربة المستخدم؟ تحقق من دورات تدريب تجربة المستخدم أو استكشف خدماتنا الرقمية. يمكنك أيضًا عرض قصص النجاح لرؤية التطبيقات الواقعية.